
Le simulateur offre un environnement dans lequel 3 fourmilières évoluent dans des conditions naturelles simplifiées elles aussi.
Le programme est disponible à cette adresse

Dézipper l'archive

Double-clic sur krohondesimulator.exe

Et l'écran suivant devrait apparaître:

Créer un projet .NET6 de type bibliothèque



Krohonde.dll



Choisir le texte à afficher, par exemple "Hello Demo" :




Relancer le simulateur

Le log devrait se trouver dans le répertoire c:\temp
Défilement automatique
Pour voir le log défiler, on peut faire un clic droit dans le répertoire
où est le log (via l'explorateur de fichier) et sélectionner git bash here.
Ensuite entrer la commande suivante dans la console qui est apparu:
tail -100f Krohonde.log

La reine bleue a un comportement étrange...
Corriger cela en implémentant une meilleure version de la méthode suivante à disposition:
Puis tester ce nouveau comportement, et ainsi de suite jusquq'à ce qu'elle reste dans sa zone...
Pour copier directement une nouvelle version, on peut, par exemple ajouter une option de build dans le fichier .csproject
<Target Name="copy strategy" AfterTargets="build">
<Message Text="Copy example to krohonde" Importance="high" />
<Copy
SourceFiles="$(OutputPath)\CustomStrategyZZZ.dll"
DestinationFolder="c:\temp\simulator\strategy\strategyZZZ"
SkipUnchangedFiles="true" />
</Target>
Bravo, il est temps de faire le point sur les éléments travaillés